indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251
在官平的支持下,本教程在目前为止的十多期,约一个季度的连载中概述了魔兽地图的制作知识。……重复地去讲述他人已经讲过的内容在我们看来并不是什么对于制作有帮助的事情,因为项目的制作,终究需要作为制作者的你能够自行根据需要找到自己想要的问题答案……QQ群,在这些群的群共享文件中,往往可以找到各类教程资源
indienova.com/steam/game/3279410
这是怎么回事?这些人(还有宠物)是谁?!他们为什么这么不开心?!……仔细查看每一幅手绘场景,寻找指向人物身份、动机和遭遇的线索。……使用游戏内置的提示系统,轻松找到线索。填空式结论——利用每个案件中收集到的词语,得出你自己的结论
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
怎么会有这种游戏,居然把关键线索藏在 Steam 的游戏说明栏中?! 地下室该如何进去呢?……剧情跟游戏系统已经彻底大混乱啊! “所以说这不是一般的课金养成游戏。”……战斗胜利能获得雪币,雪币用来抽角色,抽出强悍角色打赢“张晓熊”赢得胜利,就是唯一的目的
indienova.com/history/318
初代《块魂》于 2004 年 3 月 18 日在日本发售,平台为 PS2。……Wanya Teens,你能找到一些视频),他与 SCE 的圣莫妮卡联手打造了一个名为 Wattam……历史资料《块魂》杂志广告《游戏王:暗黑决斗记》杂志广告《真・女神转生 II》媒体报道《兽化格斗:原始狂怒
indienova.com/steam/game/645290
機器人完全喪失了你的身份。 你會做什麼和去只取決於你的選擇。……接下来由你决定该怎么做。 ■探索机械世界,这个世界将依据你的行为而发生变化。……找到某个地方的每一个秘密角落,了解这个世界的遭遇。 ■故事采用视觉叙事法推动
indienova.com/u/news/blogread/3189
平台竟然是FC!……这是一个以平安京(日本京都旧称,平安时代)为背景,与外星怪兽有关的游戏。……比如制作人之一小野浩曾开发过街机《大蜜蜂》,作曲人之一的中潟憲雄曾为街机版《源平讨魔传》做过曲
版本:Early Access
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