indienova.com/game/the-fisherman-fishing-planet
◎ 渔船、独木舟、声呐、假饵、服装……寻找所有的装备和最新科技
indienova.com/game/haven
◎ 游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小假
indienova.com/game/soul-edge
》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加 2D 背景的假
indienova.com/game/hunt-showdown-the-penitent
Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、假圣餐……假圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢
indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel
询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?……就可以重复使用了更多关于shader的信息请参考官方文档:http://docs.godotengine.org/zh_CN
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……GameMaker大佬看到的话 帮忙补充一下 万分感谢地址:https://gamemaker.io/zh-CN……以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/gamedb/list/140/p/1
2:豺狼帝国(Cat Quest II)喵咪斗恶龙 2 代 鬼魂清洁工(Dead End Job)哪里闹鬼哪有你……Mini)就是超小的雷曼喽 鬼鬼祟祟的大脚怪(Sneaky Sasquatch)大脚怪到底是真的还是假的
版本:Early Access
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