indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152
详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/steam/game/1282350
加入欧盟对“腐败经济学”的研究吧,解锁名为“Lobbyistico”的《海岛大亨6》新特性!……加入欧盟对“腐败经济学”的研究吧,解锁名为“Lobbyistico”的《海岛大亨6》新特性!
indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式
indienova.com/game/grobda-remix
首先不能不提的就是它的配音,破天荒的采用了全程日文配音,聘请了日本著名的配音演员,在日本的录音棚中录制完成的……游戏主题歌是与日本唱片公司 Lantis 合作完成的,主题歌名 Shining Journey,演唱者为国内知名歌手喵酱油……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友
版本:Early Access
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