indienova.com/game/hyperspace--1
背景: 来自四维空间的罗盘出现在了 1990 年冬天的北京,一个叫做 AB 的情报组织开始追查罗盘的下落……但在苏联和美国有着众多情报人员。 SU 知道自己与众不同时,她的时空已经错乱
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/sakura-isekai-adventure-3
米娜一个骄傲的猫娘(尽管她更喜欢被叫做猫女)法师,以第一名的成绩毕业于这个国家最好的魔法大学。……作为一个存在几百年,甚至上千年的独特种族的一员,没人知道菲奥雷有多少岁,甚至不知道她来自哪里
indienova.com/steam/game/2441530
2、需要根据各联盟的“人和度”,“物资量”,“情报处”使用特殊技能,当“人和度”小于100时可使用“陷阱……”技能,当“物资量”小于100时可使用“物支”技能,当“情报处”小于100时可使用“物贿”技能。……每使用一次特殊技能,对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加25,当等于100时,无法使用特殊技能
indienova.com/game/fraud-camp-survival-escape
为了活下去,你必须在危机四伏的环境中探索,寻找门禁卡、护照、工具和情报,拼凑出逃生的可能。……- 情报线索:园区地图碎片、同伴的标记、诈骗脚本资料。……- 情报撤退:带回收集到的关键证据,上传或交给暗线组织,为后续反制行动埋下伏笔
indienova.com/game/final-goal
2、需要根据各联盟的“人和度”,“物资量”,“情报处”使用特殊技能,当“人和度”小于 100 时可使用……“陷阱”技能, 当“物资量”小于 100 时可使用“物支”技能,当“情报处”小于 100 时可使用“物贿……每使用一次特殊技能, 对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加 25,当等于 100 时,无法使用特殊技能
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
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