10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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面向所有高校游戏发烧友,通过不限命题游戏demo制作与48小时Game Jam,鼓励同学们为热爱而战,自己真正喜欢的游戏……&雷霆游戏始终坚持“兴趣导向”的研发理念,以创造“原创、精品、绿色”网络游戏为宗旨,鼓励大家有趣……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户决策。 现如今,各种类型的企业都在不断摸索吸引客户的最佳方式。……提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户决策。……/服务之前有过哪些顾虑或疑虑最终决定选择贵公司的原因 近年来,收集这些数据已经成为许多公司的关键营销策略

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……奇亿游戏音乐: 我们是原创游戏音乐,音效,语音的公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证

即刻离职(QUIT TODAY)

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带有Roguelite元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己不好工作还要怪你……关于游戏故事开始是发生在一个平凡的早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司的叛徒……,对你群起围攻,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己的战斗之旅,在看清了公司的黑暗后,决心打爆全公司并离职

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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然后我开始做咨询工作,但在此期间,我萌生了创造一种产品的冲动。……你会收到许多信息:咨询、合作提议、广告等,而且你越是成功,收到的就越多。……但是你说的这种情况,我也不知道怎么,我认为就是凭感觉

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……2015 年任天堂宣布在 Youtube 上推出“任天堂创作者计划”,被人们斥为公司历史上最大的错误。……任天堂的起源 Nintendo's 125th Birthday本期节目发布于任天堂公司创立 125

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-1/

游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……乔布斯创立苹果前的日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari乔布斯创立苹果公司之前……,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……在未来,超级公司 NATEM 掌握了绝大部分的数字服务的控制权,包括平民老百姓的电脑和互联网都受控于……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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个人性质、工作室性质进行报名参与(接受学生报名)每个报名方最多可以报名 3 款游戏,可为跨平台游戏报名公司……活动给予大力支持的中国移动互联网设计高端教育品牌火星时代正在与主办方紧密筹备GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

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