灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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中国风恐怖ARPG游戏《灭魂》序章-道士下山,栖灵工作室70530Studio紧张开发。……灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……游尸,经受初劫“天”的僵尸,集天地怨气而生,不老,不死,不灭,为天地摒弃于六道轮回之外,修成游尸,能出入阴阳二界

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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同时,根据 AGI 官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……36715《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾来自:Guanpeng Chen作者引语:要怎么样去设计一款游戏……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……整天沉浸在特别美好的幻想,觉得这个行业走在时代的前沿,怎么着我也能够成为引领时代潮流的一朵小浪花。……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常的失望

职场狂想曲(H Office)

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一款职场恋爱游戏,玩家还需要通过工作和休息平衡自身的属性,做好时间管理,赚取足够的钱,然后了解各位女性的需求……,投其所好,赠送礼物,以最优的方式增加女性的好感度 刚大学毕业准备进入职场的新人,经过重重赛选,成功入职一家高级内衣设计公司……玩家还需要通过工作和休息平衡自身的属性,做好时间管理,赚取足够的钱,购买道具获取女生芳心

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

会员:ddxcesc

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热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

版本:Early Access


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