金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……本作是由曾创作了令该社名声大噪的《初雪樱》为代表的「四季系列」的本溪佳奈惠、虎之助和有末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画

好吧,你干掉了 Boss,然后呢?

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通常,我们玩一款游戏的目标都是打败最后的 Boss,然后看着缓缓出现的制作人员表。……所以他根本不知道该怎么找到入口,尽管那是他自己一路打过来的。……这款游戏会很快在 Wii U 上发售,而且支持多人(4 人)一起游戏,基友们可以一同战斗,但也可以互相陷害

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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村庄布置大作战 ◎ 可在村庄里可以建造各种设施。◎ 可以招呼新来的居民。就像当初您搬进村庄里一样。……把它们收集起来怎么样? 钓鱼 ◎ 根据钓鱼地点、时间等因素的不同,能钓到的鱼也会有所不同。……◎ 将超过 80 种类型的鱼全都一打尽吧!

Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

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在说 Kologeon 究竟是怎样一个作品前,我们还是先多了解一些这个作品的炫酷之处。……其实我挺苦恼,看上去卖相极佳的 Kologeon 我都不知道该怎么去描述。……Kologeon官 去看看

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny:

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

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可用于可视化制作类幸存者的动作类Rogue游戏。……可用于可视化制作类幸存者的动作类Rogue游戏。……,可以模板基础上任意扩展

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……游戏全部采用手绘绘制,使用U3D引擎制作;而游戏本身更偏向于清新治愈类,属于解谜冒险类游戏。……毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书了

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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现在仔细想想,《钢铁、蒸汽与意大利面》到目前为止的设计,都是因为我画人的时候喜欢画出奇怪的手势导致的。……主角因为我画人物设计图的时候摆出了各种各样的手势,被程序吐槽“这是意大利人么?”于是就成了意大利人。……“给她设计二十多套手势的人是你啊。”“你设计这么多村民剧情怎么办。”

版本:Early Access


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