致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作上的文化研究特征

世界你好(Hello World)

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游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……(o゚ω゚o)B:再到五一假期紧急调整,整个五月加班加点制作出来的当前版本:一款以复制道具和迫害((……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……首先,他想做一款“有意义”的游戏给小孩子玩;其次,他当时在公司负责设计一款互动影游编辑器,为了向团队演示……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网

突袭4(Sudden Strike 4)

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合理运用每一位指挥的特有技能,或许就能出奇制胜。施展指挥才能的时刻到了!……不仅有20多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……支持Steam创意工坊的Mod 制作与分享。可选的“即时含暂停”模式,进一步增加游戏的策略深度

作为游戏和诗歌的世界

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伯纳德·舒茨,《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》游戏说明《作为游戏和诗歌的世界》是一款由Grow Powde制作……STAFF制作人:楣叶秋剧本:DeaKoontz原创美术:Alineate,Nasoko,相座凪原创音乐……四问免商素材声明NPC立绘:YOTO部(ぽぽる)UI素材:KOMAX,BOOTH空想曲线音效素材:爱给背景素材

泡沫冬景(Christmas Tina)

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故事原案·剧本:片冈智人物设计:Werkbau原画:Werkbau 林檎 秋乃武彦 鈴雨やつみ背景美术……:木绪那智UI 设计:幕夏美术设计:匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363……翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:古落出品:Nekoday

AlienMarauder666:RTS新作《异星前哨》正式公布 重回RTS黄金时代

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RTS作为国内鲜有的研发RTS的游戏团队,研发工作室发现了生存玩法与RTS的天然相适性,它们的乐趣和机制设计所围绕的重心都在于资源……现在即可前往官网或关注微博,希望这样一款高品质的诚意之作,能让热爱RTS游戏的玩家们找回当年战斗的激情……官网:https://am.ycgame.com/微博:https://weibo.com/u/5910826116

杉果娘:唯美童话风冒险游戏《花之灵》发售日确认,曾登上任天堂发布会

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游戏采用横向平台解密类的玩法设计,玩家将扮演主人公Hoa,穿越美到令人窒息的手绘艺术世界,回到伊始之地……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

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