无有时代:毕业之际,更新一下

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叙事是游戏设计的一难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

严丝合缝(Scalak)

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制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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制作人惠斌告诉你关于“要坚强”的那些事。……从局域时期的CS,到PC平台的LOL,再到移动平台的《王者荣耀》,各个游戏平台的巅峰之作都属于竞技游戏……作为游戏制作人,惠斌当然希望游戏能“爆”,但是他并不希望“太爆”

小组帖子:不知道说什么好。。

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xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气

破裂之兽(Kraktures)

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你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

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帮助Viki处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……支持所有主要平台( Windows、Mac、Linux、蒸汽操作系统)年轻的探险家Viki手里拿着放大镜,不知怎么走到了一个壮观……帮助Viki找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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缺少西方的明显的主题脉络和创作动机;其次,渐变性也是中国传统音乐的创作中一特点。……电子音乐的诞生对于传统音乐是一次的冲击,因而最初不被人们所接受,随着文化的发展,电子技术走进人们的生活……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

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所以本作进入中国市场后,迅速斩获了诸多玩家喜爱。当然,表象之外内在玩法对于策略回合制作品更为重要。……再对比一下日本本土玩家对该作的评价,“中国神作”这个名字《三国志11》当之无愧。……哪怕你不怎么关注游戏新闻,每逢 TGA 颁奖典礼以及四游戏展,各路报道铺天盖地席卷社交媒体,在海内外玩家的共同关注下

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

版本:Early Access


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