indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
记不清了)表示的是前80%剧情是乱序的,玩家随便玩,最后是一个大箭头指向最后,这是大结局。……这个游戏自由度很高,一件事有很多种做成的方法。但是,它也是一直推主线。……开放世界的一大问题就是松散。你很难获得和线性叙事一样好的叙事效果
indienova.com/groups/post/11275
ldjam.com/events/ludum-dare/41/one-sec-bullet-hell一个不怎么需要反应的弹幕游戏
indienova.com/steam/game/1577900
请找到第一把钥匙,然后玩下去。 如果感到害怕,请勇敢的面对。……也许你醒来后是在另一个陌生的世界……也许你醒来后还是会回来……也许你能找到真相?……世界怎么样了?我为什么在水底?
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请找到第一把钥匙,然后玩下去。如果感到害怕,请勇敢的面对。……也许你醒来后是在另一个陌生的世界…… 也许你醒来后还是会回来…… 也许你能找到真相?……世界怎么样了?我为什么在水底?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
Hornil StylePix来自韩国的免费的图像编辑软件,有付费版但是免费版够用,我用了十年多了。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了
版本:Early Access
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