尴尬谷(Awkward Valley)

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欢迎来到尴尬!规划你的一天,应对奇怪的活动,并在旅途中解锁奇异的新选择。健身房?治疗?

Uuultra C(Uuultra C)

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故事发生在 20 世纪 70 年代的越市,当日本正在筹备下一届世博会时,13 只凯诸怪兽突然从电视里冒了出来

MapleStory M

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MapleM, 楓之M, GMSM, MapleStory M: Fantasy MMORPG

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

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使用比较简洁的画风,风格很强的作品,鱼哥真是个奇人,编程出身负责美术的人不少,可是少有能达到这个高度的,大多是星露那样凑合一下唬弄外行……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……怎么才能办到?……第六类研究者更关心游戏产生的影响,经常玩游戏的人会怎么样?经常玩游戏的孩子会怎么样?

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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怎么解决他们的疑问?这都是展示时需要思考的问题。……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生。……## 我想讲点东西,怎么联系你?核弹抛光,潜艇打蜡,卫星除尘,回收二手航母!

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

《洞窟物语》的开发物语

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在2011年的GDC时,天大辅以《The Story of Cave Story》为题,讲述《洞窟物语……“开发室Pixel”其实是只有“Pixel”这一个成员的一人团队,本名为天大辅,在2011年的GDC……视觉天大辅认为游戏主要牵引玩家的方式有五大要素,分别是:视觉、互动性、音效、音乐与故事

版本:Early Access


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