茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计……,在此时就要注意看一下有没有处理边际效应递减了今天找不同

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……,在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本作也是两家公司合作的第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员故事

咪咪女孩(Boobserman)

indienova.com/steam/game/885180

这个世界到处都是性感女孩,但你不觉得她们穿的衣服太多了吗?……她们在这里等着你来把她们从衣服监狱里救出来。那么,你应该怎么做才能看到女孩魅力?……但是你会胜利怎么玩:移动并放置炸弹,直到你脱掉女孩衣服

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后……无有时代: @Nivdc#3 嗯嗯是啊,EA这个东西确实是建立信任基础之上

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……)浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据h5页然后电脑端实现一个微型网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页……api差异其次是 现在主流浏览器规定:网页如果想要 获取体感传感器数据,那么必须 https

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/steam/game/1584680

你是中世纪机器制造商。你从小就有发明火花。 是时候证明自己是一名年轻弹道工程师了!……你必须先得到它们。……但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?贸易和卖。 谈判更好价格并赚钱以买得起越来越好设备

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

indienova.com/groups/post/29825

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……对于很多玩家来说,我们这款游戏设备很多原因有没有大作、游戏可以玩,比如像今年《Beatsaber》出现……提问:最后一个问题,市场方面,想了解一下网易影核在线下市场推广效果怎么样?

新版赵云传

indienova.com/steam/game/2740040

还在为老旧版本各种问题而烦恼?……,你只需要负责爽玩,没有顿,非常人性化设计!……你乱世中会怎么做?你会成为曹操般一代枭雄?还是关羽一样仁义武圣?还是诸葛亮一般智谋超群圣人?

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

indienova.com/game/mable-and-the-wood

预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……◎ 丰富故事充满了独特的人物。每个人都有自己的问题◎ 战斗就是运动。……你剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你特殊能力。◎ 一个庞大而多变幻想世界

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……游戏上线之间必须几件事情,特别是精品大作,一般也是要由IP、产品面的分析、竞品分析、用户分析、用户定位……3、做好每一个细节,用口碑赢得市场,第一个市场包含合作伙伴,也包括当地市场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)