神奇生物学(Fantamal)

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来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的

集合啦!动物森友会:快乐家乐园(Animal Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise)

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あつまれ どうぶつの ハッピーホームパラダイス, 集合啦!動物友會 快樂家樂園。……动物友会 快乐家乐园》是可以尽情享受《动物友会》系列一大魅力“打造房子”的付费新增内容。……把自己亲手的施工案例拍下照片,通过“打造家”在网路上的展示室中公开,同时也可以到访(参观)其他人公开的案例

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……那就只能探索迷宫,踏上前往黄金之境埃尔兰特的道路啦!……埃尔兰特是款轻度肉鸽游戏,拥有很多可以探索的迷宫

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……2015年,Victor 正式进入了舍夫德大学的游戏设计专业学习。……幸运的事,他在舍夫德大学的朋友如及时雨一般发来了信息:跟我一起学习游戏开发吧!

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

十三号星期五:杀手谜题(Friday the 13th: Killer Puzzle)

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在这款全新的移动端游戏中,你可以帮助传奇的恐怖代表人物杰·沃尔希斯,在 100 多个谜题关卡中追捕、……◎ 前所未见的全新形态杰:超巨杰、冷冻杰、废土杰、更多形象等着你!◎ 陷阱!警察!特警小队!……◎ 解开谜题,升级杰,解锁海量奇异而可怕的杀人武器!

【托马斯游戏文献库】耀西是如何被创造出来的?

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世界上本没有曹,有了耀西之后,就有人变成了曹。……世界上本没有曹,有了耀西之后,就有人变成了曹。Youtube 链接

战争机器(Gears of War)

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联盟命令所有的生还者到一个尚未被攻击,名为辛图高原(Jacinto Plateau)的辟护所,那里有坚守的花岗岩……在事变日的 14 年后,兽族仍然持续攻击辛图高原,试图减弱联盟的势力。……D 小队开车赶到城市中的车站,马可斯与多姆接着跳上了载着光子炸弹的火车,而巴和柯尔则没有赶上

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