小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,个成型售卖的桌游……,和些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术和策划,希望找个擅长

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出张当天将在漫展上呈现的COG宣传图,我们也将暂定其为日后的登录界面

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点套大砍刀……在随后的开发中,我们逐渐完善了游戏的设计,本质上,这是个三消对战游戏,但是同时为了保证肉鸽的乐趣,我们对装备进行了精心的设计……考虑属性,技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

indienova.com/u/moestone/blogread/8027

根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目

天鹅绒流星队长 JUMP + 异世界的小冒险(Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions)

indienova.com/steam/game/2222950

在探索部分,帮助Damien克服初次在日本生活的挑战,自由探索奶奶家,展开在现实世界的小冒险!……在战斗部分,通过“强力组合”和“协力组合”释放Jump+英雄伙伴的经典绝招,把敌人一网打尽!……他搬到日本后,想象中创造了个“Captain Velvet Meteor”的英雄

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

“父母开始是不赞同我玩游戏的,不过我妈比较心软,边劝我不要玩了,边还是会给我游戏。”……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……2015年的IGF国际独立游戏节,谭力男的毕业设计作品《原始旅程》荣获IGFC学生奖

小组:个人游戏美术承接游戏美术外包(创建人:31888950)

indienova.com/groups/1589

写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。……请注明“游资

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第设计学院。……主要学习是 UI/UX 设计,以及移动网络平台的前端开发,可以说有些程序和设计方面的经验。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了我的导师 HANNA

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

indienova.com/steam/game/3032880

局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

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