indienova.com/u/ten/blogread/19506
能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去买彩票……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……Modeling and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用maya自带的bullet物理系统来做一些类似多米诺骨牌
indienova.com/game/ghost-of-boarding-school
Ghost of Boarding School お嬢様学院のインチキ占い師, 千金小姐學院的詐欺占卜師……Galaxias 神木能否成功除灵学院内传说中的“钟楼姬君”呢?……◆ 角色 ・龙崎美丽阳光女学院理事长的独生女,拥有耀眼的美貌是学院里最出色的千金小姐
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
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近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第五期活动正式拉开帷幕……共建行业良性生态 为创意游戏发声“做游戏不容易,做出一款受欢迎的游戏更是不容易”,这是很多开发者共同的感受……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/game/her-love-in-the-force
加入公共安全警察学院,潜入一个男人的世界!……为了追求你成为一名侦探的梦想,你的上司鼓励你进入公共安全警察学院
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