indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来的!(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/steam/game/1771880
大家好 我们是1人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉的幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……但是,如果提高能力,看人的范围就会扩大。动物与视野范围无关。……使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/game/undemon
大家好 我们是 1 人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉的幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……但是,如果提高能力,看人的范围就会扩大。动物与视野范围无关。……使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/u/agoo/blogread/36333
聊聊解谜游戏系列,分享下自己作为新手在设计谜题时总结的一些经验和思考。……这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733
这一期视频之后,我进行了两个小时的测试,发现三回攻击的转轮手枪果然输出太猛,正如我在视频中提到的,这倒也应了这种武器设计的初衷……继续测试,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度的猎枪类了,转轮手枪的地位显著提升!
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……而手机平台游戏需要对应进行设计
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
),就一两句与游戏无关或游戏摘抄下来的话,但还是非常感谢他们花时间体验这款“充满艺术感的简笔画作品”,……,建立图标与实际功能的联系。……Ps:啊对,我用了新素材又弄了个新pv,有兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com
indienova.com/steam/game/1854840
城堡与冒险是一个结合了回合制战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……这里有各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验的是你经营的能力。……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定
版本:Early Access
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