夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本回报。……可悲是工作内容游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来!(此图本游戏无关,就放这里好看。)

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

大家好 我们是1人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……但是,如果提高能力,看人范围就会扩大。动物视野范围无关。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

大家好 我们是 1 人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……但是,如果提高能力,看人范围就会扩大。动物视野范围无关。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

agoo:【聊聊解谜游戏】用谜题生成器辅助设计

indienova.com/u/agoo/blogread/36333

聊聊解谜游戏系列,分享下自己作为新手在设计谜题时总结一些经验和思考。……这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我谜题生成器

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733

这一期视频之后,我进行了两个小时测试,发现三回攻击转轮手枪果然输出太猛,正如我在视频中提到,这倒也应了这种武器设计的初衷……继续测试,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度猎枪类了,转轮手枪地位显著提升!

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……而手机平台游戏需要对应进行设计

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

),就一两句游戏无关或游戏摘抄下来的话,但还是非常感谢他们花时间体验这款“充满艺术简笔画作品”,……,建立图标实际功能联系。……Ps:啊对,我用了素材又弄了个pv,有兴趣可以来捧个场https://www.bilibili.com

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

),就一两句游戏无关或游戏摘抄下来的话,但还是非常感谢他们花时间体验这款“充满艺术简笔画作品”,……,建立图标实际功能联系。……Ps: 啊对,我用了素材又弄了个 pv,有兴趣可以来捧个场 https://www.bilibili.com

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见吗?……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

城堡冒险是一个结合了回合制战斗玩法模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等坊……这里有各类种植园,养殖园,坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验是你经营能力。……如何发展,科技树如何点,怎么建设你城堡,一切由你来决定

版本:Early Access


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