小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关策划合伙人……二书: 干策划还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是说等到微群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

熊猫猎人:多米大冒险——1

indienova.com/u/alienbang/blogread/4677

多米大冒险游戏由来,以及游戏目前进度 多米大冒险——1游戏目标 多米是儿子小名,希望在他三岁生日时候……玩法来源 一次九闪人问起来怎么做轨道拼接,类似《我世界》中拼铁路(我没玩过),转弯地方轨道会自动变成弧形连接在一起……,后来他做七七八八,还发来了一张动图,当时觉得道路之间连通挺有意思

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们几个灭火器这么难吗?”……我那份冰淇淋就由你们请了,没问题吧~”关苒子突然站了起来。旧:“怎么,关大小姐是要和我一起去?”……这时,警署座机电话响了。烦躁旧可懒得去拿话筒,直接按了免提。电话另一头传来了非常奇怪声音

破裂之兽(Kraktures)

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在回合制(实时)RPG 战斗中,收集并对抗被称为 Kraktures 强大生物!……你可以完全自定义自己冒险旅程,想怎么玩就怎么

神舞幻想(Faith of Danschant)

indienova.com/steam/game/724970

《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤自主研发大型3D古风奇幻类角色扮演游戏。……定位《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤以虚幻4引擎、历时3年潜心打造一款国风奇幻单机RPG。……《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤采用虚幻4(Unreal Engine 4)引擎、历时3年潜心研发

小组帖子:看ludum dare的作品发现一位大哥……

indienova.com/groups/post/100248

发起:柯之林 你怎么参加这么频繁啊!!!你肝还好吗???而且怎么还参加了这么多次compo???……头像还用《闪灵》男主(如果我没看错的话),看他笑多开心呐!……sdj大傻: 职业选手和业余选手区别懂了吗

神舞幻想(Faith of Danschant)

indienova.com/game/faith-of-danschant

发行:北京元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……定位 《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤以虚幻 4 引擎、历时 3 年潜心打造一款国风奇幻单机 RPG……《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤采用虚幻 4(Unreal Engine 4)引擎、历时 3 年潜心研发

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

大家新年好,我想死你们了我一个人制作,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟独立游戏,内容已经完成差不多了自己做游戏真的是个煎熬过程……,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时压力只多不少给大家看看游戏画面和最新改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样随从合成进阶随从新流派之一地刺

版本:Early Access


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