indienova.com/history/411
日在北美发售,而实际上,这个游戏的首发地区是日本,比北美早了整整两天,这里还有 4Gamer 当年的新闻为证。……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……游戏中动物的下场也都不太好,猫、狗、大象都是黑作坊用来制作食物的原材料,而主角甚至可以将活猫当做消音器插在枪管上
indienova.com/groups/post/103054
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
indienova.com/groups/post/103055
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
indienova.com/steam/game/1293040
我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……关于游戏《风中之烛》是我的第一个独立免费剧情向rpg游戏,游戏流程不超过一个小时。……游戏中没有战斗系统和福利,也没有太多的解密元素,只是纯粹为您讲一个小小的故事,希望您能喜欢
indienova.com/game/yet-another-research-dog
因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/game/falling-for-yaoguais
《妖怪不懂谈恋爱》是一款以台湾妖怪传说为背景,带有浓厚奇幻色彩的视觉小说。……- 四位以台湾妖怪为原型,各具特色的男主角- 至少九位台湾妖怪配角- 担心选错选项吗?……开发团队 制作人:果汁编剧:陆柒角色设计/立绘:子果锅CG:Meron FlySD:HNLamb StudioTrailer
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏音效制作是在符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音,如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……,希望大家能持续关注吧
indienova.com/groups/post/98984
3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……,希望大家能持续关注吧
版本:Early Access
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