思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么办

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

重力鸭(Gravity Duck)

indienova.com/game/gravity-duck

如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

时间大师(Time Master)

indienova.com/game/time-master

泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

00 说明:现场开发和组队等信息(说明官注册等要求)17:00 主题公布17:00-18:00 头脑风暴及组队确认开发时间……年 1 月 23 日16:00 开发结束16:00-17:00 游戏产品、资料收集、现场布置17:00……新的一年,蕴含着新的能量,让我们一起来一件有趣有意义的事情!

《一日之旅》(《One Day Trip》)

indienova.com/g/onedaytrip

本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,一段有起伏的三段式情感体验……目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么办……1000+,白嫖就学好技能去传送地图1找蓝色怪杀吧,自强不息,死了复活,两种玩法的核心都是凑经验套然后找人带离线效率……找人带地图右下角有个进入他人地图点了可以输入别人的地图ID,具体司机会教你们

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

那个提案是关于沙滩、海岛和跳舞社交的,然后我在跟同事讨论如果我要做沙滩海岛的游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼……,于是引出了这个游戏最初的导火索——一张富有哲理的测试图:测试题的意思是说,如果你流落到一个荒岛,岛上只有两只人鱼……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选的是哪个选项以及深层的原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)