indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
你怎么看待氪金?……(信息来源:爱玩网)调查表明:相亲失败是因为手机用得不对为何近年来单身狗的队伍愈发壮大?……相亲网站Match.com调查表明,iPhone用户对婚姻更为挑剔,并且安卓和iPhone用户都更愿意与自己品味相似的人约会
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……从局域网时期的CS,到PC平台的LOL,再到移动平台的《王者荣耀》,各个游戏平台的巅峰之作都属于竞技游戏……这画面,好像有点太美……谈及众筹,惠斌给我们举了网剧《万万没想到》的例子:“我们现在的情况和那部剧挺像的
indienova.com/u/gadqq/blogread/13284
官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……追梦计划的丰厚资源在“追梦计划赛区”中,来自腾讯互娱资深专家评委会为开发者提供研发咨询,帮助开发者解决研发过程中的难题……这款《电是怎么形成的》,则是对电力学知识的普及。游戏中提供了制造电的多样装置和实验空间
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
美术跑路就无能为力了) GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2↑美术是社团里强行配对的,对游戏没什么热情……(别问我怎么知道的QAQ)
indienova.com/groups/post/1881
无有时代: 怎么脸色这么沉重……欢脱点才对呀………… 最後: @无有时代#2 以前不喜欢被拍,在镜头前不自信吧
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit
≪月见团子≫ 想在视野良好的地方吃团子﹐对吧!……“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!
indienova.com/game/long-live-the-queen/
或用特定技能触发特殊选项/事件来回避),通常会有多种可行的Build,但前几次玩瞎选技能基本必死无疑……这也导致游戏对玩家不怎么友好……除了不停的尝试还是不停的尝试虽然表面上剧本很轻,但里线却出奇的有深度,游戏里一大堆没有深入刻画的路人,但他们又组成了一个非常复杂的人际网,……所以喜欢萌系作品或者中世纪要素的同学们推荐尝试一下~来自 Steam 用户 i7kylin 的评论短命公主怎么说呢
版本:Early Access
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