蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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▶徐元皓小时候:那又如何?……已咨询客服后购买图片。)……不然我连游戏接入都不知道怎么弄,一直以来都非常感谢!!!)

疯王子:购入两首罐头BGM!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894

流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

yishalee:学习日志:功夫

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他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……可以多考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过的引擎unity社区活跃 可2D 3D 功能丰富 也是目前主流的游戏引擎;在网上可以找到很多教程……cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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目前完成的事情:风筝操控手感优化3D场景原型完成关于风筝的研究遇到的问题:任务截止时间变数较多玩法单一,如何恰当增加更多游戏性时隔太久很多东西记不住……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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特别选演员的时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的……最后跟大家分享下团队里一个兄弟说过的话:我们面对的男性玩家都不是只看外在的人,其实都是心思最细腻的,他们最能体会情感的微妙变化……关注我们微:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

版本:Early Access


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