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针对这一情况,Cory Barlog 表示了自己的愤怒与失望:“开发者们正在全力制作能让大家享受的游戏……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 的推特,此人目前已经因为网络暴力而“退网”,……,Roguelike 卡牌策略游戏《杀戮尖塔》的开发商 Mega Crit 编辑了他们推特帐户的个人资料
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任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作……、收集成套】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑……关于团队的事,目前有我业余策划一名,职业数值一名,对外交涉兼投资人一名
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indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。……在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。还有就是看一些鬼畜作品,有时候也会有灵感
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买……,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫~ 估计是最迷茫的阶段了
版本:Early Access
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