indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
虽然是项目早期,第一次做本地化的感想 不知道这么早开始做本地化是否是正确的。……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……,设计了这样一个体系:以身高为变量,随机一个数值,此为一级数值;以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好的基准上再次计算第三级数值……1.兽娘屋的演示:这个其实很简单,就是右键兽娘屋,并弹出兽娘屋的界面,然后显示该兽娘屋的数据
indienova.com/u/teapoly/blogread/35193
右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光买不看
indienova.com/history/1210
本土化的理念是忠于日语原著的精神,让对话听起来像英语母语者会说的话,而不是严格遵守原著的准确措辞。……游戏中日语双关语的使用导致了一些问题,因为很多双关语都是依靠日语方言来发挥作用的。……而通关之后他们才了解到某些特殊双关语的意思,所以本地化工作只能暂停,大家得停下来讨论到底该怎么翻译
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
之前做的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),做游戏甚至做很多事情到最后其实技术不是最重要……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/12003
废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12! 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验……希望得到各位的反馈
indienova.com/steam/game/2983260
敬请享受由美丽的视觉效果、动人的音乐、充满临场感的多彩演出,以及实力派声优的献声所共同呈现的感人故事。……本作的特点・支持1920x1080像素的全高清分辨率,能在高质量的视觉效果下欣赏感动人心的故事。……・文本有简体中文、日语、英语3种语言可供选择(仅支持日语语音)
版本:Early Access
总页数:50
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