无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……此后我又多次修改,尽力去除修饰痕迹,成语/修辞都还原成大白话,希望用最平淡叙述反映最深刻情感。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……此后我又多次修改,尽力去除修饰痕迹,成语/修辞都还原成大白话,希望用最平淡叙述反映最深刻情感。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……此后我又多次修改,尽力去除修饰痕迹,成语/修辞都还原成大白话,希望用最平淡叙述反映最深刻情感。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

打开 Mono 项目的官,选择对应平台下载安装。3.……经常出现不想看到代码 Warning 提示怎么办?……我代码后面出现很多CR标志怎么办

indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

indienova.com/u/news/blogread/3687

我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发朋友,但是一直不知道该怎么入门。……目前Kickstarter上众筹价格为99澳元,不过目前还有69澳元和79澳元抢先优惠档可以购买,价格还算合适……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧

[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

indienova.com/indie-game-development/tgdf2021-constraints-in-rhythm-doctor/

Azman 受到这些在限制下创作启发,因为他们都引导出一个问题“这怎么可能呢?”……,他们会讨论角色在那个情形下会怎么反应,即使这可能让他们陷入困境,但也因此让他们想出令人出乎意外解决方法……》从 flash 试玩版到商业发行间花了 8 年时间,虽然真正开发时间没有那么久,因为当时他们都还是大学

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……本在僵尸泛滥街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来吗?

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……本在僵尸泛滥街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来吗?

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大事。……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默精神改成这样

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,手法。……做所有真贼能做事! 收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?

版本:Early Access


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