李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

可以删!——我们可以让主角逃出来时候,自己就已经知道了,公司内部内鬼。所以再删一点!……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写,电表上数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

昼夜不停的城市(Circadian City)

indienova.com/steam/game/1045430

灵感来自Stardew Valley,The Sims和“Don’t Starve”每日生活大学毕业后你来到了一个大城市……建立你思想制作梦幻般物品探索程序生成世界发现神秘人物找到随机遭遇选择16种不同的人格路径挑选之一找到你的人生目标你爱情生活怎么样……但我们知道你更多疯狂想法,我们希望你把它们带进去

compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

就是我又在读大学本科了,然后要考研。……在创建缓冲区时,特别是在线状几何对象(如LineString)端点处,可以有不同处理方式,这会影响缓冲区几何形状……效果也没有感觉多好。是不是可以考虑这样,一个思路,用unity做原型。之后上线换成ue

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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2013 年起,由加拿大康迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……(你可以在这里查看往届 GAMERella 诞生游戏)你需要:7 月 9 日 - 11 日空闲,只要能够提供大于……如果你任何问题,请在申请之前联系我们

Indie Focus#65:Shall We Talk

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我还记得我高中的时候,手机是一款黑白屏西门子,基本除了打电话发短信没别的功能,虽然当时已经很多能玩……比如MOBA类你能看到三路对攻,FPS类模拟中每个人的买枪情况也一览无余。……PathosAPP STORE No70: Eye of Basir一款成功恐怖游戏需要具备哪些要素呢

Insexsity

indienova.com/game/insexsity

她租了一间公寓,她有自己责任,但这并不妨碍她去俱乐部,去健身房,或者去商店新衣服,或者她可以去电影院……,也许去图书馆……她都可以自由地前往。……在路上遇到新的人,一天她会去她从来没有去过地方,甚至想都不敢想

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

对《Shelter》游戏游玩感想 在我没有买的时候在steam查看截图时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……然后还有他们自画像XD好了回到游戏,想要知道他们详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址了。……,而是实在描述不出最后情形,我文笔不好,如果想要知道可以去看看我实况:http://www.bilibili.com

版本:Early Access


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