芝加哥计划(Chicago Project)

indienova.com/steam/game/2766650

游戏首发当天凭借入库截图发给位于游戏新闻界面的邮箱可获得电子版设定集一份!……包含游戏剧本,游戏构思,世界观设定,角色设定以及美术概念等诸多内容!

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495

小三角电子乐马里奥系列这个不用介绍了吧,首首名曲从情感色彩分析:如果《limbo》和《inside》代表最负面的情感……所以抖脚系电子乐一直high到尾这种做法不可行(明明这是相对容易的曲风=_=)交响乐实现的难度太大,……那么在那之前能多少多少吧...嗯...下次贴些素描拙作好了(

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

就辞了职出来游戏音乐了,笑~从传统行业出来后,是如何迅速的适应游戏音乐的工作的?……--->喜欢的知识---->有用的知识----->增加涵养和审美的知识最初觉得吉他很好玩……音乐人可以有自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求来

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/game/retro-gadgets

沉浸在建造、焊接、编码与定制化的世界中,在惬意的工作台前享受创造电子装置的过程。……游戏机、气象仪、灯光板、无线电或者是电子鼓……只有你想不到,没有你不出来的装置。……焊接各类线路板、按钮开关或者是扬声器与灯泡,接通并编改 CPU 以及音频与视频,一切完工后点亮电源

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

indienova.com/steam/game/1700250

在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……从零开始理解密码核心概念理解核心概念,不需任何基础

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推,核心战斗为多跑条回合制。……其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是顿……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……最高画质运行无问题不发烫AMD Radeon R9 M375 i5 5200U 内存8g 最高画质不顿……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)