Killing Sun / 抗日大刀队:日军总部

indienova.com/steam/game/1347350

这款游戏是为了向他们表达敬意。……我收集了很多与约翰·罗梅洛有关的视频和文章加以研究,学到了很多游戏设计理念,并运用在我的这款游戏中。……10种令人期待的补给8种特色鲜明的武器3场刺激的BOSS战近百个巧妙的秘密地点操作移动 – WASD快速移动

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓……打算从以下方向改进:游戏从竖屏改为横屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置有了更高要求。……抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼,再次点击快速返回

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

indienova.com/groups/post/103157

1-2个月出一个玩法demo(只针对玩法的快速开发迭代)。……本人有两年中厂系统策划经验,有c#基础,能用unity一些简单的内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……策划期望以数值能力为主,其他方向策划感兴趣也可以联系我,而且由于是独立团队,的事情会更综合,并不局限于某一领域

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

点好玩的游戏。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人了,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱,值钱的是我们能不能快速实现

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

毕业于浙江大学;文案同学zaidou是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一……所有人都不得已在现实和理想中抉择。……而之所以能义无反顾的来独立游戏,原因更多还是他们大多只是学生

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

indienova.com/u/aery/blogread/4852

下一次更新目标:继续完成AI部分和增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度……(某页游))(看来真的有一天得找个美工帮忙UI。。。)

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有游戏的老板对我这个只有学生项目

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102312

马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……@163.com 晨临雾逝: 很讨厌刷屏的,什么毛病 moonagent: @晨临雾逝#1 广告投放多了是这样的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)