草原大善人:2023.12.18

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之前的开发过程类似边边写,其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要加就临时加入脚本了……(优化)写代码时大量引用了枚举变量,比之前使用bool开关进行管理人物状态更加灵活清晰。……这段时间算是大学毕业之后,人生中比较辛苦的一段日子了,不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家做相当便宜

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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又或者,有时,我们无法使用 IDE 进行实时调试(比如,程序运行在云端服务上)。……这些情况下,我们可以查看日志来获取更多信息:通过日志,开发者可以知道人物是否释放了技能;服务是否收到了数据……使用 C++ 在控制台打印日志右键内容浏览(Content Browser),新建一个继承自 Actor

joey1258:RX学习日志.03

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1st subscription就不再被打印出来:使用IDisposable有以下好处:类型已经存在类型为人所熟悉……当调用了OnError或者OnCompleted之后,仍然应当dispose订阅。……只打印了一次,原因之前已经提到,“所以即使多次调用Dispose()方法,委托也只会被执行一次”

Alt. Ctrl. Gaming : 可以变形的 Wiz

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这样游戏的临场感不就会更足?……,这样游戏的临场感不就会更足?……Wiz 由 Arduino 开源处理和 3D 打印材料制成,可以通过蓝牙连接设备,所有的按键可以自定义

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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11月17日,国家新闻出版署官网公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……11月17日,国家新闻出版署官网公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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老板们周末...啊是假期愉快!!!……优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害?……,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关~~(大胆推测) 8、UI优化:闪避条UI

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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这从「全民挑战赛」的火爆人气中得以窥见,是四测玩家们的热情参与,证明了伊瑟在策略玩法方面经得起玩家的考验……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

巨浪滔天(Flooded)

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保卫岛屿事实证明,即使在这样恶劣的环境下你也并不孤单。……但是,这真的是你被困孤岛,为生存而战的真正原因?通关故事模式将会为你揭晓答案!……你需要挑选自己的指挥,凭借指挥的各自技能,在各种随机生成的岛屿上尽可能长时间地生存

方程:动机的问题

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希望制作日志系列的总篇幅(字数)超过作品本身吧。……这就好像有个人,如果他在解释“因为……所以……”的时候使用了“根据因果律”这样的说辞,很可能就说明了他自己压根就不信因果……然而,所谓的因果难道不就只是法则

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

版本:Early Access


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