NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

indienova.com/u/nelasystem/blogread/874

其他开发进度其实最近也没有全心全意美术,很多底层改掉了,也加入了一些元素。……利用这个元素替换了原来永远一关一双重门的设计。……(敌人是可能会在电梯之前冲进电梯的哟)

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

什么呢?……那会是什么情况,又怎么运作呢?……所以,到底“”游戏是在买什么呢?是买下永远享受这款游戏的权利?

RedPotato:午夜乱斗的第一篇日志

indienova.com/u/0313/blogread/37612

做了一个简单的老奶奶过马路的手机休闲游戏,虽然发布到了appstore,但是当时由于存粮,技术能力,游戏运营,什么的各方面原因……变现模式打算iap和iaa结合的模式, 前期不打算发国内,如果后面差不多了再研究一下版号的问题,是否需要再申请公司什么的……,所以当游戏开发到一定程度需要找找发行商帮忙市场相关的内容,专业的事情还是需要专业的人来

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

使用约翰娜的声音给凯伦打电话,告诉他我们想要了解有什么会损害到拉蒂卡名声的资料,接着通过电脑查看 54130R……,从而完成笔记本中的任务:超陆公司为什么要这么?……Basic Input/Output System接入混乱之

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

使用约翰娜的声音给凯伦打电话,告诉他我们想要了解有什么会损害到拉蒂卡名声的资料,接着通过电脑查看54130R……,从而完成笔记本中的任务:超陆公司为什么要这么?……Basic Input/Output System接入混乱之

God Is Not Here

indienova.com/game/god-is-not-here

令人毛骨悚然的恐惧- 阴暗的过去- 周围的疯狂God Is Not Here由于汉斯·施奈德的可怕罪行,他的财产被诅咒了

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

什么样的人会有能力来故事之中需要的事情。什么样的环境能够让他们继续眼下的选择。……我们需要与人一起工作。写一部小说,我们可以自己想做的任何事情,以任何节奏来。但游戏不一样。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

indienova.com/steam/game/2416710

《母亲食尸鬼》是一款恐怖惊悚游戏,你需要在对抗被祭品上的被诅咒的幽灵中生存下来。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)