千水:浅谈关卡设计(上)

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在今年六月份的时候,有一场indienova举办的聚会,当时正好和某位单飞的企鹅聊了聊开放世界的关卡设计

Esther的游戏手札:#86~90

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鼻尖上是一只扑腾的蝴蝶;大象的高脚帽下,扣着一只本该住在远处的小鸟;一头白熊坐在船上弹唱,旁边是一只企鹅

诺娃独立游戏通讯 2023-#25

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咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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光是《如龙0》中的各种娱乐活动就有许多种,除了传统的棋牌麻将飞镖,卡拉ok,夜总会,公园里的街友们在玩的各种赌博

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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卡牌和战棋是回合制策略游戏的两大类别,若能将两者融合在一起,一定能享受双倍的快乐,但为什么市面上却缺少这种“棋牌

诺娃独立游戏通讯 2022-#45

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xlores_long_may_the_night衔尾蛇之棋(Ludum Dare #47)来自:域外創音类别:桌面棋牌

猪头三大冒险:现实的延续

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如玩家所见,推箱子或棋牌类的解谜游戏大多数以“回合制”或“静态”的方式构建,而《猪头三大冒险》却加入了部分需要即时反应的元素

诺娃独立游戏通讯 2024-#37

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indienova.com/g/the-dream-within将来自:daily类别:回合制策略、桌面棋牌玩家通过操作只身一人的

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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Faust Duel 浮士德对决 来自:一碗虾工作室类别:桌面棋牌、Roguelike《FAUST DUEL

黑狗布雷特:玩家们的“长期主义”,正在改造电子游戏行业

indienova.com/u/snskinzu/blogread/37669

除“银发族”外,一部分中青年玩家已经拥有较为丰富的《魔兽世界》或《DOTA》游戏经验,所以“联众棋牌

版本:Early Access


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