[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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团队成员随机,开发主题随机,资源组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是有诸多限制……团队成员随机,开发主题随机,资源组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是有诸多限制……同时感谢对整体活动提供支持的 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部、正版游戏数字发行商中电博亚和旗下发行平台杉果游戏

平行宇宙时间旅行的 5D 象棋(5D Chess With Multiverse Time Travel)

indienova.com/steam/game/1349230

5D Chess With Multiverse Time Travel 是具有多重时间旅行的5D国际象棋有史以来第一个具有空间……、时间和平行维度的国际象棋变体。……这是有史以来第一个具有多重宇宙时间旅行的国际象棋变体!

切斯科斯(ChessCraft)

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切斯科斯是一家国际象棋 AI 沙箱。创建自己的棋盘,规则和件。对着电脑播放。在网上玩你的朋友。……通过在冒险模式下演奏 80 个不同的国际象棋游戏赢得奖品。 许多国际象棋游戏已经存在

策略转移(Gambit Shifter)

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《Gambit Shifter》这款益智游戏风格静雅,适合国际象棋的各类棋手体验,高手与新人咸宜。……游戏包含 80 多道手工制作的关卡,原创音乐助你专注,即使不懂国际象棋也不妨碍体验。……- 游戏世界闲适多彩,国际象棋的高手与新人咸宜!- 原创音乐可以助你专心解谜

小组帖子:深圳周边寻一名美术一起努力。

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Nova-kNoWbR 外行互联网全栈程序员,上有老下有小,热爱思考,业余时间(挤挤总是有的)开发学习,肝很大,真诚认识一名有趣的美术

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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(顺道一,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前

风中之烛(candle flame in the wind)

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我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样……游戏目录下有一份关于游戏的pdf文档,是我制作这款游戏的幕后故事和花絮,有兴趣的玩家可以去看看...欢迎来找作者反馈bug、建议与交流

CiGA:专做B级片的游戏鬼才——在摔角、厕所文化、朋克中放飞自我的游戏制作人须田刚一

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他精通西洋音乐,在Human时期与mages的社长志仓千代丸是好友。……火爆摔角》系列而闻名的开发商 Human投了简历,最终成为《火爆摔角Special》的制作人,这段经历怎么看都有些传奇性……本来就就是须田刚一在蹲马桶时候想到的企划,顺带一目前为止须田刚一销量最高的游戏《电锯甜心》也是蹲马桶时候想出来的

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了(当然也享受不了实例的碰撞体积了

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了(当然也享受不了实例的碰撞体积了

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