《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……所以,主角的模型需要随时可更改,且原有的动画资源可以继续使用

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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有些游戏(比如类银河战士恶魔城游戏)可以这么,但也仅限于开头几分钟。2.……我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们的注意力集中在哪里

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

Objects in Space

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玩家有独家定制的飞船,可以与人会面,可以做商人,赏金猎人,探险家,星盜,还可以同时身兼数职,什么都做

恐怖僵尸屠夫(Haunted Zombie Slaughter)

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最多 2 名玩家可以互相对战或合力通关!……剧情模式可以单人畅玩剧情通关,在多人模式里准备了 1~2 名玩家可以同时享受的多种 2 人模式。……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里可以开始对战或协助通关

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

Global Game Jam 2019 总结和分享

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没有拿奖的游戏并不代表的不好,虽然认真游戏和拿奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?

仙侠世界2

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在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……玩家可以前往单BOSS设定的狩猎场中,选择难易不同的模式,开发自身潜能;也可以呼朋唤友,体验德州扑克玩法……,探秘试炼宝藏;更可以进入乾坤盘中,摇骰召唤高宝BOSS,享受掉宝乐趣;还可以在影之镜天中玩转智力、敏捷

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……比如中国式家长中的小游戏,和现实世界中家长真正的事情当然没有半分钱的联系(有的时候你也可以抄别的游戏……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

版本:Early Access


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