LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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对the finals玩法上的分析和前瞻 《The Finals》评测LancerA概述《The Finals……无论提现还是存钱模式,两阶段的设计均是让成功判定存在于第二阶段,第一阶段的获胜是正反馈的,但只能形容为悬而未决……武器(6个精通等级)、道具(6个精通等级)、能力(5个精通等级)道具设计强相关环境破坏:可以发现the

零号使者(Emissary Zero)

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您将在夜晚探索一座神秘的建筑。找到月球并尝试活着返回 你被派去探索夜间的一座神秘建筑。……只有你的经理会支持你,其余的你必须自己。找到月球并尝试活着返回。单人或与朋友一起玩。……◎ 一个变化多端的大型地点,很多探索。探索该区域并完成任务

建造者(Constructor Plus)

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通过三个不同级别的赌场欺骗你的租户和你的竞争对手的租户辛苦赚来的钱,赌场等级从简陋的扑克赌场到高级的尼禄宫殿的独家桌子赌场……在建造者Plus中,我们下列三个不同等级的赌场:这个低档赌场的入场条件需要你一个砖场就可以了。……这个中等级别的赌场是你要解锁的第二个赌场,条件是你要有一座钢铁场

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

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在世界观上,也补充了一些关于古代噗噗们是怎样与异世界勇者共处、几个使者之塔是如何从无到又变成了遗迹的……,后续的建筑我们也希望能够一些特异化的功能和效果,并且,有时间的话,把前期的建筑再进行一波调优~~~……盲盒!!!

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

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在世界观上,也补充了一些关于古代噗噗们是怎样与异世界勇者共处、几个使者之塔是如何从无到又变成了遗迹的……,后续的建筑我们也希望能够一些特异化的功能和效果,并且,有时间的话,把前期的建筑再进行一波调优~~~……盲盒!!!

唤嗒:《Architectural Approach to Level Design 2th》简要摘记

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内部像洞穴 中国 Laotzuand Confucius 老子和孔子 道家和儒家 道家 风水 儒家 等级制度……考虑优势点、狙击点、空间谜题的绘制 透视图(Perspective) 常用于概念美术,很少会对实际空间规划作用……树-根结构限制和控制了它的各方面的联系,而根状茎则是非等级体系、非地域化,它在一种随意的、无规则的关系中和其他根系发生联系

黑暗史诗(Fate)

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在格罗夫镇,一个充满怪物的地牢之门,随之而来的是名声和财富。然而,你是为了一个更崇高的目标而来。……这款游戏的另一个特点是你的宠物伙伴的存在,它就像一个保镖,可以提升等级和装备物品。……游戏中没有等级,但是专门的技能,可以根据自己的选择进行升级。要完全解锁游戏,需要联网

纪念碑村(Monument Village)

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四座可供选择的纪念碑,每座都有其独特的要求和资源。……特点 ◎ 简单而深刻的建筑摆放系统:找到每座建筑的合适位置以优化其自身和邻近建筑的生产,现在和未来◎……创新系统,很多选择:从一个大型池中选择解锁的建筑和奖励,使每次游戏都变得独特◎ 多种游戏选项:选择不同的地图类型和纪念碑

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection

没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

小组帖子:还是觉得需要手动更改发行商、发行日期什么的

indienova.com/groups/post/100150

Steamer: @FrozenAurora#0 嗯,这些功能都有,只是没放出来,既然现在各位了更高等级的权限了……(目前大概二十来个管理功能没放出来

版本:Early Access


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