indienova.com/game/wrecking-crew
《拆屋工》于 1984 年与街机平台率先问世,1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责……《拆屋工》被当时许多媒体视为 1984 年街机版《对战!……拆屋工》(《VS.WRECKING CREW》)的强化移植版,但实际上游戏中所有版面都经过了重新设计并增加了数倍
indienova.com/steam/game/3008240
用好工具装满你的包,修改你角色的骰子,达到故事的结局。。……[修改骰子以前进[/h2]骰子是资源,也是行为能力。……把好工具放进你的包里[/h2]赤手空拳什么也做不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957
现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小……这些内容将会在第三次半公开测试实装,敬请期待窗体大小修改图例:
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
可以做!在初步修改了案子后,角色减为2个。……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等。……直到7月底才开始正式修改故事,8月底完成,整整一个月。实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码
indienova.com/game/my-time-at-sandrock--game
我们相信,在尊敬的工坊主您的带领下,沙石镇定能早日重现昔日荣光!……您可以用这些东西来帮助镇上的居民,也可以在您的工坊中展出。……尊敬的工坊主,愿您在沙石镇渡过一段美好的愉悦的游戏人生!
indienova.com/game/my-time-at-sandrock
我们相信,在尊敬的工坊主您的带领下,沙石镇定能早日重现昔日荣光!……您可以用这些东西来帮助镇上的居民,也可以在您的工坊中展出。……尊敬的工坊主,愿您在沙石镇渡过一段美好的愉悦的游戏人生!
indienova.com/game/world-of-towers
使用塔楼世界生成器,通过 Steam 创意工坊创造和分享您的世界。……诱使敌人 进入陷阱,引发爆炸并摧毁他们 创造并分享自己的世界 使用塔楼世界生成器,通过 Steam 创意工坊创造和分享您的世界
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