游戏历史上的今天:《黑色洛城》

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历史资料《帝国荣耀》杂志广告《城市大金刚 - 毁灭世界》杂志广告《龙虎之拳 选集》杂志广告《奥丁领域》……杂志广告《黑色洛城》杂志广告(德国)《波斯王子:遗忘之沙》杂志广告《神鬼寓言 3》杂志广告(德国)

Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

indienova.com/u/kunologist/blogread/26033

游戏所有内容理论免费,不设广告,不商用。……游戏所有内容理论免费,不设广告,不商用。音游方面,本游戏将从“雨滴”的原型设计 Note。……可以选择或购买曲包

极秘修练-漆(NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 7 Characters)

indienova.com/steam/game/2903760

购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买后请从旅笼屋内的礼盒领取。※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买「极秘修练-漆」后再新购买忍术特别修练,也能获得「极秘修练-漆」的效果

Unity 资源商店 Cyber Week Sale 连轴开始

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indie 新闻。……Asset Store重点推荐除了大批量的资源打折之外,商店还提供了一些捆绑包,可以以更便宜的价格整包购买资源……,已购买过的资源价格不会计算在内:世界构建捆绑包原型快速开发工具包角色构建捆绑包专家必备工具包 立即前往

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

曲多多(AGM):北京高法发音乐侵权赔偿标准:最低3000一首歌 万元赔偿或成常态

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其中,针对未经许可涉案的音乐作品用于电视广告、网络广告、宣传片、商业促销活动现场等会在基本赔偿标准的额度上……也就是说,在广告、宣传片、商业促销活动现场音乐侵权,最高赔偿额可能得是3万元起步了。……,短视频中的广告、短视频宣传片、直播带货现场等,都有可能触发这一“酌加标准”

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

我来缓缓打一个广告……!……❄️❄️❄️(是冻得硬邦邦的硬广告!❄️?

ALL IN ONE ADVENTURE VR

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多合一的广告冒险这一切都是为了冒险!……多合一的广告冒险一场无情的硬核第一人称奇幻地下城 VR 冒险

斯巴拉城(SubaraCity)

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游戏无内购,有固定广告条,内含达成成就或者看广告就能解锁新角色的设定,闲时玩玩还是比较不错的

版本:Early Access


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