动森和你的朋友圈

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最开始就是水果交换,大家都迫不及待问周围朋友:“你岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景模拟而创造社交环境,在这样社交环境中人们经常会获得需要与被需要感受,而这样感受是快节奏生活中时常缺失

Eiman:动森和你的朋友圈

indienova.com/u/eiman/blogread/25797

最开始就是水果交换,大家都迫不及待问周围朋友:“你岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景模拟而创造社交环境,在这样社交环境中人们经常会获得需要与被需要感受,而这样感受是快节奏生活中时常缺失

扫毒风暴:宛北往事(The Narcotic Operation)

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1988 年宛北,潮湿阴暗世界中,充斥着可卡因腥甜、亡命徒凶狠、无辜者悲悯 —— 你将化身主角林强峰……危机四伏宛北,联络人濒死请求、大毒贩阴险试探、无辜者渴求目光,任务中残酷诱惑,你需要做出正确选择……帮派中暗杀星,又会否是你的假帮手?

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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对生物肢体破坏:通过破坏生物肢体以带来视觉上冲击,并最终满足玩家心理需求。……增强“困难”感受设计:增加真实难度:在动作游戏战斗系统中存在各种各样难度比如增加敌人强度(设计血厚攻高招式强怪物……之所以是”困难感觉“是因为其真实难度并没有上升,而是通过视觉、听觉、场景、文字等烘托出来难度

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家支持,将本次活动办的更好。……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域众筹……欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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并从身边见闻当中获得了不少灵感和精神上冲击,在回到工作岗位后,“要做一款《退休模拟器》感觉突然强烈了起来……生老病死无常给予了游戏许多灵感如何用游戏呈现年轻人退休状态虽然有过“退休”经历和贴近生活观察……“我们还是希望能用这款游戏唤起大家对老年人群关注,比如,让老年人稍微清醒点,别被假药保健品骗了

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

并从身边见闻当中获得了不少灵感和精神上冲击,在回到工作岗位后,“要做一款《退休模拟器》感觉突然强烈了起来……生老病死无常给予了游戏许多灵感如何用游戏呈现年轻人退休状态虽然有过“退休”经历和贴近生活观察……“我们还是希望能用这款游戏唤起大家对老年人群关注,比如,让老年人稍微清醒点,别被假药保健品骗了

CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

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第一次 GAME JAM :从我游戏“罪恶是性感”中学到一些事大家好!……我们“骗局”游戏创意出发点是:通过虚假“承诺”来进行叙事。……游戏中还包括一个短 Kickstarter 视频和假的碰撞屏幕等其他带有欺骗性元素

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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同时文字概念不仅是你敲打出来字母和屏幕上相应显示单词,在这里也代表了信息,你在游戏中所搜集到信息……和 Virgnia 一样,Stories Untold 中处处都有着象征意味十足场景和物品,是真是……,他这么做目的就是为了展示 Circles 玩法是多么浅显直观,上手玩家很快就能够明白其规则

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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、兴趣、心灵召唤来立项。……开发者目的是要摆脱束缚,不管是为了实现自我表达也好,还是要去探寻存粹游戏乐趣也好,他要做是只有他才知道怎样才能传达给玩家东西……也许这个段子不够贴切,更贴切点例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?

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