indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
而不能再以为现状的观念为指向。游戏是什么?……我听到一些人轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已……民科在哪里了?
indienova.com/groups/post/33492
发起:一个低调的科学家 我是计算机专业的大二萌新,刚学unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d……横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起做游戏,共同提升实力。……QQ:1723072376 一个低调的科学家: 现在不需要继续找小伙伴啦(=^▽^=) 何晓雨: 找到一起做游戏的小伙伴了
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……做谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿
indienova.com/u/qsgy/blogread/4909
终于开始做自己的原创游戏了。游戏名为SpaceBounce。是一款2d平面游戏。……又零零散散地做过几个场景,帮交运的同学做了一个基于元胞自动机的十字路口无人驾驶的场景,做成了window……现在重要的任务是备考,可惜电气卓越班不能转专业,我是很想转计算机专业的
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……这显然不是什么秘密的了
indienova.com/game/the-witcher-3-wild-hunt-game-of-the-year-edition
《巫师 3:狂猎》是故事导向的次世代开放世界角色扮演游戏,场景设在精致绚丽的奇幻世界,玩家做的每一个决定都具有意义……《巫师》玩家扮演的是专业狩魔猎人──利维亚的杰洛特,走遍商业都市、维京海盗岛屿、险峻山径和秘境山洞,奉命在辽阔无穷的开放世界搜索预言之子的踪影
indienova.com/groups/post/29459
发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/anime-artist-2-lovely-danya
她一定会喜欢自己的新衣的! 提升她的好感度,解锁特别作品! 其他特色: 就像一个真正的艺术家一样!……勾勒线稿、上色,让你变成一位专业的画家!……动态立绘及专业的配音,搭载独一无二的对口型人物系统解锁不同的着装与发型,呈现不一样的丹妮娅!
版本:Early Access
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