indienova.com/steam/game/3651070
解锁一系列俏皮有趣的外观,包括:丧尸皮肤—不死之身,赛道上势不可挡猪人皮肤—哼哧哼哧冲向终点法国人皮肤—迷人的巴黎风情造型小丑皮肤
indienova.com/game/midnight-club-ii
世界上最恶名昭彰的车手每晚都在洛杉矶、巴黎和东京的街头上碰头
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……包括做一些事,害到了其它角色,她/他一副天真无邪的样子,就算最后补救了也并不可爱,因为祸本来就是他/她闯的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/steam/game/2535810
被大学开除、与女友丽分手、不断受到父母的责备--日复一日,他不得不经历一连串看不到尽头的问题。……然而,命运给了他第二次机会。多亏了两个长得像希玛和玲的女妖精,他再次迎来了人生中最重要的时刻
indienova.com/game/last-resort--2
被大学开除、与女友丽分手、不断受到父母的责备--日复一日,他不得不经历一连串看不到尽头的问题。……然而,命运给了他第二次机会。多亏了两个长得像希玛和玲的女妖精,他再次迎来了人生中最重要的时刻
indienova.com/game/dusk-diver-2
“西门町”异次元动作游戏第二部!!……顺利进入大学,每天过着打工生活的“阳语默”身体却受到一年前解决“酉闪町事件”的后遗症所苦…平静的某日
indienova.com/steam/game/539380
游戏的设计目的是让你持续思考跳出思维定势,用创造性的方式弄死自己。……第二作相对于数量,更重视质量。每个关卡都拥有其独特的设计,并且每个谜题都会带来全新的挑战。……第二作继承了前作的音乐并且增加了一些背景音轨。本作图像已经完全3D化并且拥有全新的图像设计
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……本来以上的角色与技能都是当时想做吸血鬼Like玩法时设计出来的,也理解程序为什么说做这些东西要花费很久的时间……来到现在的独游公司后,才发现原来很多公司根本没有这种先进的观念,甚至没有以巧妙的产品设计的方式做游戏的概念
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss。……在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才做
版本:Early Access
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