hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

indienova.com/steam/game/3519000

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""holo Indie

Holo 快跑(HoloRun)

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-----本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie&……quot; ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 "holo Indie""holo Indie"

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 艺术画册(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - Artbook)

indienova.com/steam/game/2943080

的数字艺术画册,收录了全面的38页(A4尺寸),包括游戏内的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术,以及使用的设计……数字艺术画册这是一本全面的38页(A4尺寸)艺术画册,收录了游戏中的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术,甚至包括使用的设计……RPG》艺术感兴趣的人・想看看使用的设计的人・想进一步了解和热爱游戏世界的人 请享受《雾隐战记 C.A.R.D.S

也许是今年最好的手机解谜游戏——Spider: Rite of the Shrouded Moon

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:游戏在后期留给玩家的挑战有很多...一些关卡也颇具难度相比前作而言,《Spider: Rite……图:游戏画面所营造的氛围有了很大的提升 图:游戏中的细节更是非常丰富,比如树上的这些涂鸦游戏中最大的特色就是基于地理位置定位的天气系统……图:游戏中隐藏着大量的秘密与隐藏 图:Blackbird 庄园的背后,疑云重重 图:游戏中的各种肖像

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……【《光》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……【《光》开发者日志6】关卡演示,大伙看看这关会不会有点难【《光》开发者日志7】把教程刻在历史正文上就不怕不见了

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

indienova.com/u/christiantam/blogread/1214

3.1.7 Network Sync:显示FSM里面将会通过网络同步的变量,可以再变量管理器中设置。……3.2.5 Hide Unused:隐藏使用的对象,可以在PM的UI里面隐藏一切使用的参数。……●Network Sync:是否进行网络同步

告白日(Confess My Love)

indienova.com/steam/game/637850

游戏发生在某一天的放学后,男生宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……——————————————————————————【人物介绍】宇:男主角,想要向阑珊同学告白但又犹豫不决……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,宇喜欢的女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

Daydream Tech_Noctis:《白日梦 Online》无限流游戏评测:AI 重构沉浸式文娱新范式

indienova.com/u/16621646441/blogread/37748

用户从消费者转为创作者与参与者技术底座:以生成式 AI 为核心,实现剧情动态生成、规则判定、个性化体验适配,轮响应……沉浸感全面升级视觉盛宴:AI 实时生成角色立绘、场景插画和剧情动态片段,角色可自定义外观导航辅助:副本同步生成可视化地图……,标记关键线索与 NPC 位置,解谜更高效社交协作:支持实时语音组队,同步聊天与策略制定,增强团队凝聚力

版本:Early Access


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