mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,但是当你的展示数据是动态时,就有点不够用了。……,而 :var 括号里面则是表达式的内容,我们需要在外部一些变量例如 skills、current_skill

血中骗案(Blood Scheme)

indienova.com/steam/game/2013010

你是唯一发这是世纪骗局的记者。在公司上市之前发表您的文章!……每一合,你都会在拉出新的线索卡,并通过掷骰子来满足线索条件以获得资源。……每一合敌人都会掷公司骰子来触发技能,你需要为它做风险管理

阻止现充爆炸(Net High)

indienova.com/game/net-high

在《Net High(ネットハイ)》这款冒险游戏中,充们为了获得地位及名誉而不停做出令人困扰的行为及隐匿事实……暴露出他们的“真实样貌(真実の姿)”,对在举世扩散的充们施以愤怒之槌吧!!……“充”、“爆发”、“炎上”、“发布消息”、“发布影片”……本作为加入了大量网路独有特点及机能的推理系冒险游戏

会员:阿荣Vision

indienova.com/u/vision0916

《隐龙》制作人。 认证:《隐龙:影踪》开发团队

小组帖子:角色技能设计

indienova.com/groups/post/100023

自身范围水爆生命元素:右键:医疗射线中键:自身治疗,长按持续施法Shift+右键:医疗剑Shift+中键:自身范围血护盾元素……自己被震退剩下基本为叠加 不再赘述三、四、五元素技能:更强了,但是基本是在前面的基础上面叠加第三种元素进去特殊技能:閃+……死亡+火:空格,加速奔跑火+火+土+火+火:空格,龙之吐息,条状大范围火焰伤害生命+閃:空格,复活队友图解

会员:沒有未來的未來不試響嚴的未來

indienova.com/u/wb-5529185024

微博:沒有來的來不試響嚴的

万年有余(EternityAndMore)

indienova.com/g/eternity-and-more

于是自己决定开发一个同人游戏关于开发职能我是一名普通的程序,目前只有我一人参与开发,策划和美术能力约等于没有,所以目前游戏素材大量使用授权的素材……关于开发进度目前游戏开发进度缓慢,方向飘忽不定,希望将试玩版本发到一个健康的社区,大家一起玩一起建议发展

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611

各位应该也是头看见有软件要求卸载自己吧。……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办

苍蓝星 游戏列表:动作游戏

indienova.com/gamedb/list/1769/p/1

忍者龙剑:Σ(Ninja Gaiden Sigma)7 忍者龙剑 4(Ninja Gaiden 4

苍蓝星 游戏列表:动作

indienova.com/gamedb/list/1786/p/1

忍者龙剑 4(Ninja Gaiden 4)9 忍者龙剑:Σ(Ninja Gaiden Sigma

版本:Early Access


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