江城创业记(River Town Factory)

indienova.com/game/river-town-factory

创建自动化生产流水线,从木板到电路板,设计你的每一条生产线。……能工巧匠还是交际达人?武林第一人还是生活小能手?都由你自己决定。……打造灵药、武器、衣饰,古代的手工达人

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

装卸工 2024(Stevedore 2024)

indienova.com/game/stevedore-2024

难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

indienova.com/game/synchro-hedgehogs

先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

orochi2k:开发日志#113 石人哲学家

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33525

本周的更新日志显然不是关于贤者之石,相反是关于石头的贤者,或者说石头的哲学家。……如果你决定一定要去摧毁它们以及跟随它们出现的那些被魔化的书籍的话,掉落物之中也有不错的奖品,包括了石头,诅咒石,技能书,法术书,3D打印图纸……你过去数十年间的很多事也许正如这个更新接近19年的游戏一样,永远不会被大部分人知晓

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么,……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官地址

行星速递(Planetary Delivery)

indienova.com/steam/game/1830130

你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

行星速递(Planetary Deliver)

indienova.com/game/planetary-deliver

你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

没有我的一天(A Day Without Me)

indienova.com/game/a-day-without-me

现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)