棕色尘埃:【动态表情包】小尤里喊你来STEAM玩棕色尘埃啦

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现在来STEAM棕色尘埃点击关注+愿望,上线当日即可领取豪华超值大礼包,面向STEAM全服玩家发放哦

茶多酚:不知道为何被B银河老师看上了

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一觉醒来发现愿望的六分之五来自日本心想应该是被什么独立游戏号转发了,查了一下还真是可怕的是被看过不少图的色图画师转发了感到压力很大

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志12

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《SHUNYA》,这是最新的森林美术分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~Steam 愿望:

波戈波戈(PogoPogo)

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在数十个狭窄的屏密室中扭动弹跳

沉睡的猫咪(Slumbering Feline)

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《沉睡的猫咪》是一款单人、关游戏,以猫为主题的故事

就诊病历单(Medical Record Sheet)

indienova.com/steam/game/2452750

这是一款单人战斗类型roguelike游戏,玩家将扮演一位医生,选择要治疗的各种病历,然后操纵各种人体免疫卫士……这是一款单人战斗类型roguelike游戏,玩家将扮演一位医生,选择要治疗的各种病历,然后操纵各种人体免疫卫士……此外,游戏还配备了一个额外的逃出生天模式,玩家需要不断向上攀爬,过程中玩家将面对过往病历中出现的病菌敌役

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成……个种族对应8个主技能;46个次要技能;5种地形;101只独立怪物;最后有兴趣的朋友记得到steam上加个愿望

千水:杂谈C

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也就是将原来局游戏内的一些对协同效应的策略前置在游戏开始前,这样子也有助于玩家容易更多掌握新的装备与效果……所以后来便想,与其重制,不如二代。……倘今天为了吃饭背叛自己的想法,那事情有一有二就有三,最后该置自己于何处,回手游圈拿流水说话?

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步帧逻辑重放,可视化的完整状态调试

mammoth:我为什么看好独立游戏

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起来,不愿商业游戏的人们 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意……再来MMO与SLG产品肉眼看见的量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

版本:Early Access


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