魔物庄园(Monster Manor)

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Monster Manor.exe, 魔物の荘, 魔物莊。发行日期:2025-09-03

小缇娜强袭龙堡:奇幻之地大冒险(Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure)

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, 奇幻樂大冒險之小蒂娜強襲龍堡, 奇幻樂大冒險之小蒂娜強襲龍堡

会员:奇诡故事贩卖机(BloodyOrchid)

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正在努力的2D平台BossRushGame。……认证:U3D程序员,像素画手,偶尔翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 微博:奇诡故事贩卖机

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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2011 年我进入大学,学习工程。……十年后的 2011 年,我在大学学习工程,忘记了所有有关游戏制作的事情。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

侏罗纪世界:进化 - 克莱尔的保护区(Jurassic World Evolution: Claire's Sanctuary)

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一度休眠的火山席博随时可能爆发,并让努布拉岛的恐龙再度灭绝。……运用新的古植物技术进行研究,在全新的温室中培育更贴近现实的植物

Shounen Onmyouji: Tsubasa yo Ima, Sora he Kaere

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少年陰師 翼よいま、天へ還れ。发行日期:2007-07-19

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……这就是我的二胡啦,淘宝的,很方便。我从2015年11月21日开始正式学习二胡。……我的时候差1个多月就25了

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……与建筑不同,思辨设计和虚构设计的活跃表现为:那些经过训练的设计师或被认定为是设计师的人能够以不同方式进行实验

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中》的美术风格

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

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