山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……元国产游戏《商人传说》,和它怒怼差评玩家的开发者“疯王子”》NHK,《三和人才市场・中国日结百元的青年

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

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极为普通的青年的他,某一天成为魅魔而迷失进异世界,吃了很多苦头。……技能是收集击倒敌人后获得的精力后加以加工制作。作品相关资讯4个技能

转载:摔琴谢知音——独立动画《寒露》札记

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《寒露》手稿直到2017年4月初,我才又找到了一些时间,于是打算开始“苍蝇”这个片子,后来想干脆把它取代了……这回我先“脏”,然后画,画得也比较松,所以比较随意,不拘谨,保留了一些生动气息。……在八月底的时候,我又改了好几稿,甚至在去山东开车旅行途中,我还在酒店继续修改

游戏历史上的今天:《美妙世界》

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除了对于 DS 机能的运用之外,游戏的另一特色是现代涩谷与青年文化的艺术风格,这是因为设计师希望游戏可以围绕现实地点而……与之相对,符合现代青年文化的种种符号也被活用在游戏之中,譬如食品、服饰与手机等

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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然而该做的回到家后依旧接着。……5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有。……在这里感谢为我们游戏音乐的音乐制作人:Ari Arimaniac由他负责游戏的编曲以及各种音效

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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现在国内的游戏投资环境非常恶劣,自己创业搞游戏项目的前同事告诉我,无论你的demo的多好,发行公司都不愿意冒险投资……,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!……vx:l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生一些场景,道具的建模,可以加个微信了解一下吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它的很好,因为这样资源比较充足……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官:http://game.codinggamer.net

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

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