以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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我们暂时没有考虑游戏发行,因为这完全是另一种业务。……Wonderville 的定位不是酒吧,但酒吧业务可以让我们想做的事。……Mark:经理 Alberto 几乎一个人负责所有酒吧相关的事情,包括定购酒水、与修理工对接、收发电子邮件

生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

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之后在家全职一些独立游戏,《爱莲说》、《机器人英雄》、《废土避难所》等游戏都是这期间研发制作的。……③ PM 制定目标节点我们团队设立了 PM 和 PGM 的职能岗位。……游戏可以说是我的本命,不论是创意、功能制作还是搬砖,只要是游戏我就开心。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/23371

之后在家全职一些独立游戏,《爱莲说》、《机器人英雄》、《废土避难所》等游戏都是这期间研发制作的。……③PM制定目标节点我们团队设立了PM和PGM的职能岗位。PM是程序向的产品会负责明确的项目节点目标。……游戏可以说是我的本命,不论是创意、功能制作还是搬砖,只要是游戏我就开心。”

监狱老大 VR(Prison Boss VR)

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夜晚降临,你可以随意将手中的物料制作为成品。但是,一定要保持警惕。……交易物品赚钱,用钱更多的物料,制作更多的物品。在制作和交易之间找到平衡。……学习每一种制作方法,你就可能成为 4 所监狱的大佬,并成功逃脱!

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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■ 意外的成功《梦三英雄传》的正式开发始于今年5月,整个游戏是由学峰一手策划和制作的。……最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图一点改动

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们的小伙伴!

如何成为一名游戏设计师?

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这个问题最简单的答案是……制作一款游戏。基本上这就够了。你制作的游戏不需要面面俱到或有多复杂。……参与一次 Game Jam在我人生中的某个时刻,我在一家由母校资助的小型游戏工作室实习设计师。……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

版本:Early Access


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