indienova.com/game/dead-cells-the-bad-seed
看过《星船伞兵》的玩家们,大致就知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中的怪物们是与有罪者大道/猛毒下水道和壁垒……是为了给这样的更新模式提供支持,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保 Motion Twin 开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
indienova.com/game/falling-out
收集物品来制作怪异的武器和有用的物品,这些物品将帮助你在这个意外之旅中探索世界。……无论你怎么玩,你都需要合作来征服散落在每个世界的独特障碍和挑战。 游戏特色 自己挑战或找人合作。……制作系统解读蓝图、购买物品和收集废料来建造武器和物品,以帮助你克服前方未知的危险
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……不管了,先导入到手机上运行看看怎么样。果然不出所料,动画很卡。……但材质球是怎么样合拼的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?
indienova.com/steam/game/1267260
由花栗鼠制作团队所制作的闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏『梦现Re:Mater』自发售以后就广受多方玩家好评……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?……那是一切的开始,同时也是同人版「祭品与魔女」制作出来的季节
indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after
由花栗鼠制作团队所制作的闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏“梦现 Re:Mater”自发售以后就广受多方玩家好评……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?……那是一切的开始,同时也是同人版“祭品与魔女”制作出来的季节
indienova.com/game/ankora-lost-days
ANK 非常乐于帮助 Mûn 也与她分享他们的文化,教导她如何制作工具、搭梯建桥;还有各式各样的食谱与魔法药水……Mûn 能在其野生世界里尽情探索,也必须学习怎么横渡河流、湖泊与瀑布,途中也会有巨大的岩石、山丘还有地形高低差挡住去路……在独特并富有挑战的 Ankora 星球上,她很快地就会学习怎么帮自己开拓条条大路!
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)