小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

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发起:奇诺 一直在构思一款游戏,之前因为预算问题没有和外包谈拢,把游戏的形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法的……Unity开发人员可以联系我。……再强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了

varBlocks

indienova.com/steam/game/796760

英雄,是你?快带木人躲开这里的重重机关吧,让他摆脱诅咒,重获生命!……“你愿我的英雄?”“我将是你最忠诚的勇士!”……在紧张刺激的冒险的同时,还能体验场景额外赠予的甜点,惊喜。一个关卡多条闯关路径

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我程序……GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点 莱拉: @TD#13 并没有很擅长的

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448

如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨。……以下是FEZ这款游戏各方面的打分:风格,9分,信息量如此的小人居然还能画的这么萌又这么独特,抽象化的地图纹理中饱含数次回炉的心血……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

随着TapTap平台关闭下载,我们随之而的就是把囧之国搬上steam。……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……玩法主要还是玩数值,感觉是把玩家喜欢的流行的要素全部都用进去了,不过这个方案我们就写在这了,因为作为团队我也清楚这个项目在没有什么资金的情况下有生之年都开发不完

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作文分享……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出一轮小规模测试

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

没有小狐狸玩我要死了!” 简单来说《TUNIC》是一款轴侧视角的动作冒险游戏,有很强的解谜要素。……更不要说,我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

没有小狐狸玩我要死了!” 简单来说《TUNIC》是一款轴侧视角的动作冒险游戏,有很强的解谜要素。……更不要说,我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

indienova.com/groups/post/29964

),看看有没有聊得来的朋友,也许能擦出火花呢 --?……myz673568500我已经定好意向了,短期内不会再找机会了,大家加油哇 dazaoyaoyao: 同程序求好点子,可以一起组队……,国产手游腻味了

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

.进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的……没有选中之后挪动转动的功能?……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

版本:Early Access


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