indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网!……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……想都不用想这是国内开发制作的一款游戏
indienova.com/steam/game/2130460
store.steampowered.com/app/1732190/关于游戏■何谓《零 ~月蚀的假面~》零 ~月蚀的假面~》在2008年于日本发售……■重制版的特点・画面表现力的提升本作中,主要角色的模型全部重新制作,角色登场动画也焕然一新。……此外,配合登陆平台进行了高分辨率化
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/steam/game/1140740
《克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom and Blight)》设定于光怪陆离的阿尔霍特大陆,是一个有着详实背景故事的卡牌游戏……你再也不用购买卡包了!《克洛玛:兴衰》中的每一张牌,每一个游戏模式都是免费的,而且将永远保持免费。……那你们怎么挣钱呢?
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
indienova.com/groups/post/29928
发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下的新元素……原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程
indienova.com/steam/game/1605910
游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)