indienova.com/u/466348376/blogread/11677
战术移动,下膝移动,刀客: 刀 + 盾 侧身移动,盾在前刀在后单刀:青冥宝剑04:12 架刀剑客:脚动身不动……立身,走步轻,无多余动作刀客 习武者: 学武者小跑,手脚并用,动作大移动转向奔跑:6帧侧身,前倾,上身不动
indienova.com/steam/game/1089930
Time-Limited Offer入手愤怒大帝套装,成为不动不摇的王!……永世大帝前生曾与若干星系强大无比、令人畏惧的守护相融,穿上这套不动盔甲,即可令其恢复前生的形象,化身上古怒火冲天的的战士
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
我希望自己能够做几款满足自己幻想的好游戏,但是自己的执行力却令自己汗颜。……怎么理解呢?就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现和选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
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高阶挑战时光飞逝在游戏中设置一些随着时间动态变化的可见的元素(比如从种子长成一株植物,或游戏背景从白天变成夜晚)小Tips……current_secondcurrent_minutecurrent_hourdate_current_datetimedate_get_seconddate_get_minutedate_get_hour不用太刻意去迎合示例的要求,只要符合主题,想怎么做都是可以的……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善
indienova.com/steam/game/1007800
(话说回来,房东女儿还挺漂亮的)我该怎么做,才能过上幸福又美满的生活呢?……多位女主角,任君攻略喜欢大的、小的、还是「我全都要」?
indienova.com/steam/game/3159840
去了解他们不同的故事,游戏的支线就是主线(确信),每个故事都是比较轻松愉快的故事,主要讲述的是一些传统的妖怪是怎么在现代这个社会生存的……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做的丰富一点……希望大家还是抱着一个休闲和快乐的心态来看这个小故事,同时也希望您能从我的游戏中收获快乐,如果能给个好评我会开心一整天的
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开发:小闲。发行:小闲。发行日期:2019-07-25。……网盘下载 如果 Steam 无法运行游戏,可通过网盘下载:链接:https://pan.baidu.com
版本:Early Access
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