7D 游戏(7D Game)

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开发:上海游七络科技有限公司。发行:上海游七络科技有限公司。发行日期:2016-10-26。……虽然从《MineCraft》和《围攻》这些优秀的游戏中得到很多灵感,但是他是专门为 VR 游戏设计

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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策略推理剧情向游戏《光明王传说》的程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我一人完成,后期得到了一些朋友在美术以及宣发方面的帮助……https://store.steampowered.com/app/2259740/也可以下载百度盘版……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!……2、开发成果物可以是游戏设计草案 or 游戏demo(二选一),选游戏设计草案的话,只要你会写字就能够参与……B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Rp4y1D7hb/——

articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

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indie 新闻。……Katharine Neil 将设计工具定义为支持思考的辅助零件,它并不能够帮助推进开发流程,而更像是设计师的笔记本……;它们能够在真正动手开发之前厘清繁杂呃设计

杉果娘:值得期待的《死亡循环》!见识一下游戏关卡设计的顶尖水平

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首先,对于玩家在游戏中的驱动力,设计师给出了这样的模拟场景:1. 玩家迷路了,想找点事2.……一些不知道为什么的事情,仅仅是因为:A游戏UI让你这么B这似乎是唯一可以的事C你认为这是设计师想让你的……Arkane的整体游戏设计一样复杂,但是通过清晰的驱动思路与绝妙的的环境构建,在合理的时间和位置放置

小组帖子:申请添加:Tukoni

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https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官网

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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尝试过后,虽然我在 PuzzleScript 里的东西没法实现点击选择功能以及一些逻辑上的处理,不过已经能看出游戏设计的部分雏形……上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一款令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……官网提供了一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的很短)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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indie 新闻。……通过将谜题元素简化为大门,开关(钥匙与锁)等基本元素,玩家可以随意摆放出来各种不同的谜题设计,在此之后……为了更好地理解谜题以及判断它的优劣,Johansan 开始设计一款分析并且可视化谜题状态空间的工具

万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

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但是,这些游戏使用了预先设计的、固定的关卡。……他们决定玩家可以从哪里开始旅程,在哪里放置资源(及其种类),以及将生成的游戏内 NPC 的位置。……设计师选择他们希望在新地块上使用的预制场景。每个预制体都有自己的遮罩,而设计师会决定在哪里使用它

版本:Early Access


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